公司筛选力度强。一心想要进入动画行业创造属于自己的童话,有在大公司实习过的,学动画专业后悔死了有和你一样怀疑前途想要寻找出路的工作者……许多人无法接受这种落差感
大部分人不建议学动画专业的原因可能是因为进入动画行业的初衷太过于理想化,而且就业人员水平参差不齐,公司筛选力度强。行业晋升周期长,整体薪资水平不稳定等原因。
一.进入动画行业的初衷太过于理想化。
大部分选择动画专业的人可能都是被迪士尼动画,宫崎骏动画等美好的故事内容所着迷,一心想要进入动画行业创造属于自己的童话,但是一进去才发现和自己预期的并不一样,里面没有坚持为理想奋斗的愤青,有熬到30多还在做原画师的中年大叔,有和你一样怀疑前途想要寻找出路的工作者……许多人无法接受这种落差感,便给动画行业打上了“没前途”的旗号。
二.就业人员水平参差不齐,公司筛选力度强。
每一年动画毕业的人数不胜数,有在大公司实习过的,有985 211或者专业动画学院出身的,也有专业还没怎么学好就毕了业的小白,水平参差不齐,大公司也在尽量筛选这些人:提高考核标准,增加实习期工作量,目的就是精挑细选出能为公司效力的动画人才,而这反而成了人们吐槽动画行业入职难的缘由。
三.行业晋升周期长,整体薪资水平不稳定。
一个动画出动的人员大概有50——100人,电影制作大概是200——300人。就拿国内比较出名的玄机来说,从业人员有四五百人,哪一个的专业水平都比你刚毕业的小白强。但他们也都是从小白开始,工作几年,积累专业经验才能慢慢升职加薪的。
再者,如果不是可靠有一定名声的动画公司,薪资的稳定水平也有待考量。拿做二维动画来说,制作一集动画,需要导演,做脚本的专业人员,角色场景服装设计师,作画监督,分镜画师,监督和修正负责人,3d动画师,摄影剪辑人员等……这么多人为一部作品付出心血,但是并不能确保动画播出后获得好的反响和好的收益,俗话说就是挣不到预想的钱。
因为源于热爱。小的时候受到动画的影响越深,也许对动画这个专业和行业就愈发热爱。动画能传递给人们多样的世界观,帮助人们树立价值观,成为人们消遣的工具。
再者,现在动画的发展方向不止局限在做动画片上。研究表明,在不同的传播手段中,视频的传播效果要比文字和图片好得多,加之新媒体行业的发展,人们对动画的需求越来越大,需要更多的动画人才制作出精美的视频来吸引人们的目光。