自己的龙和观察别人的龙没有种族可比性。不采纳就是,大话西游2真心想玩龙族的看过来2.不是只有仙器和神破,一定对您有所帮助注意全套6不是3件 不是2件。
声明:1.你不想玩,请直接右上角,如果你真心想玩龙族(单兵散人作战,不适合五开党)请坚持读下去,希望对你有所帮助
2.有点公德心,别人花钱试玩法装备给别人分享,你觉得不好,不采纳就是,别恶语中伤。
3.并没有选择扶摇 回血和沧波,以下为霹雳篇
4.以下为目前一个多月,自己的龙和观察别人的龙
霹雳龙的心得:1.霹雳龙伤害4次伤害总计42-50w为分水岭(不牛提克无雪无刀) 80w以上的就需要很多钱来支持。
2.不是只有仙器和神破,老版才能玩龙族。
3.别和别的种族去攀比,每个种族的玩法,定义是不同的。没有种族可比性。
霹雳龙的误区:1.仙器一定比神破好,神破一定比16好(并不完全 适用龙族) 首先龙族pk(我很少pk)顶端伤害的确需要全套6,注意全套6不是3件 不是2件。
2.普通或者愿意投入一点的玩家, 仙器的优势在于属性点和大力属性上,而这样就可以放弃老版佩饰,选择33速度佩饰。就有足够的点数去丰富你的敏血法项,当然分配点是不加血法的。单投入4-6阶武器,不推荐龙族。
3.神兵的优势在于他的攻击力,即面板数据。因为面板上的数据尤为重要,而仙器的项链位置就可以选择高属性点高加成高克。(加成伤害只是加成武器上面的数字,这就是神兵优于仙器的地方)
4.16破的平民玩法,这个应该是争议最大的地方。这个消费档次大部分人会选择无默契,因为无默契的确是很给力,很多人放在破物理的数据上,从平时体验来说,13500面板攻击比少那么几点破要好很多,当然双80还是要的。85的太贵了。 霹雳的强法,随缘吧,毕竟囊中羞涩。
5.霹雳强法并不是弱,很多16破的老款大力玩家直接转无霹雳,感觉伤害也很足,实际霹雳强法要建立在你面板攻击很高的前提下,也就是那种12w攻击,1200-1400敏这样的玩家,这时你的强法才得到充分的体现,那种550力量无仙器的,(个人是不太推荐强法,只想追求敏捷)而16破的玩家花钱的地方在于要选择变态的命中衣服,大力属性的鞋帽子。
霹雳龙日常位置:1.优势在于:的确不用花多少钱就足以达到40+万伤害。而且细节并不需要做到其他种族那么精细,速成体验游戏快感吧(可能是想靠龙来拉去新人)
2.劣势在于:目标数目的限制,4个目标,因为有一些怪,主怪是打不死的浪费你一个位置, (本人的孩子不好)大概是22喊一次多目标(装备可以加几率),如果秒不死就真的像钢筋说的一样没什么软用了。
3.组队中,类似秒鬼,绝不做单一输出,由于削弱了魔,如果二魔抽的时候其实真的不如一个火力猛的大仙,即不做挑大梁,只做类似孟极的清场,二输出位。输出一姐的位置还是要让给仙族的。
4.与很多大力魔大佬们玩不到一起去,因为毕竟很多贫民玩家不会选择神无属性+克,而16破龙只能靠克火提升伤害。 所以这也是一个尴尬点。
霹雳龙装备篇:1. 5件6阶
2. 只投入一把5破 4破神兵,项链选择大力克加成。克后取。
3. 16破,无默契一套,堆面板堆面板,其他随缘,看财力提升,别总想着1800敏,伤害还得好几十万的,别痴人说梦了,不现实的。
4. 衣服帽子别老追求克,还是要仅这大力属性来搭配。高命中的衣服,高命中略加成的衣服。
5. 争议在于 披风。 披风很重要, 它会出现致命12,连击5, 老版一件有默契都敢上你武器了。 所以这件还是很重要,在你不想豪放的玩,选他吧,不会后悔。
6. 那种神卡的提升真的不是一星半点,龙马是16破最爱的星卡, 而土豪玩家一般会将佩饰改为加敏,而这时他们会选择 神算子卡,因为高敏高攻进战斗连击次数加5,连击狂暴也有20+ ,比较经济实惠的是迦楼罗王,当然我觉得看这贴人多了,它会涨价,因为这张卡一般服在20-25万一张24小时,而4张黄金,影子又多少钱。而且有连击次数和高额的大力属性。(披风的位置)
7. 搭配装备时,一定要拿好小本本,做好所有装备的记录,属性点和抗性对于一个贫民玩家,每一个都是不可多得,宁可晚玩几天,也要选择便宜的小极品。不要为了某一件装备而改变其他的装备,这里不同仙族,以武器为核心。
8. 你要是再贫民,在吐槽, 还想要求敏,还要攻击的话,那么在做大力属性时,就老老实实的放弃致命或者狂暴任一,这里我多说几句,致命的伤害会比狂暴+克100的伤害相近,血多的bos,更是高的离谱。 不要去羡慕人家几百万,那种都是致命100狂暴100的玩家, 虽然狂暴的伤害低,但是在于稳定,因为很多怪是打不出致命伤害,即使你致命100.狂暴就作为你输出的基础,致命作为彩蛋和抽奖吧,当然只做什么周末任务,升级的,就猛怼致命。偶尔打boss选高狂暴。
9. 贫民玩家配装注意连击率, 要么在佩饰上省出装备用33速度,要么省鞋子追属性点。 项链尽量选择属性点多的,哪怕克少点,毕竟很多人在意敏的。
10. 护身符 攻击+强克当然不错, 但是很大程度上,抗抽蓝也是很好的选择, 绿字 不管你有米有钱,命中的属性还是一定要要的。
11. 星卡,出入很大, 仙器流高攻流的 攻击+霹雳攻击+克 (绝对绝对的自己感觉,这个我不敢保证) 贫民一点的选双克吧(并不是攻击的就贵,而是双克的所有种族都能用,好卖),至于什么 连击率 狂暴率 拿克换来的属性,并不是不好,作为贫民来说,每花一分钱都是肉疼的,这种星卡真的不好卖。
12.变身卡,破物理的属性卡固然重要,但是还是要注意ap和sp的进战斗加成。
13.无论你是任何一种玩家, 3000攻击f和护甲f是必须吃的。
14.高伤害即使是6阶也是要靠面板攻击来支撑的, 打出巨额伤害也只有致命可以打出(当然怪得血多), 无论双100(即狂暴致命)看别人配装和伤害时,只看狂暴伤害,因为狂暴是根据你自身伤害的加成,这个是最贴近你属性的。
15.不要吐槽敏捷, 龙在每一个队伍的位置和用途不一样,我习惯是在进战斗1400敏,比一般任务怪快,把自己当成孟极加强版来打。
16.如果你偶尔pk,记住金刚是54的触发几率,对于龙是致命的打击。
总结: 1.别拿上牛来说事,没有金鳞的龙族,才是最正常的龙族,因为在五族练级时,不上牛才是最正常,最普遍的。(ps:金鳞即使传世好像也是1回合。)
2.因为龙族本就充满争议,且星阵 很多细节还不完善, 很多小伙伴都主动给上牛,看装备看伤害,多一点包容。 千万别, 伤害比仙高了,就说你几阶几阶你投多钱, 伤害低了就真l and j,积点d,热爱大话玩家已然不多了,每个种族用心都有各自玩法和定位的。
3. 不想花钱就想高伤害,相信我,吃在魔王窟,唐在魔王窟,睡在魔王窟。
4. 如果你想体验,那么龙族的确不错, 如果你想任务,少量花钱(贫民,还是可以滴),如果你想任务让别人惊鸿一瞥(其他种族小资级别,极力不推荐),如果想厉害pk(6全套)可能效果还不好。
5.以上全是自己心得体会,cbg也来回更换装备很多次,买了些经验教训,(对了,这里说下,其实配装也是一种乐趣,留给自己吧,让别人配,钱也花了,自己也得不到快乐,也许还达不到预期)
玩了很多年,还是记不住自己id,因为几乎不买卖,都摆摊。
龙的传人 想探讨龙的一些玩法,或者我有描述不对的,请m我,其他事勿扰。