殊不知这样的后果就是没处理好兵线,
1、如果想要在对线上取得优势,那么我们就要在兵线上做文章,兵线好坏决定的因素:兵线决定英雄补刀的位置、兵线决定能否有足够长的距离成功配合打野抓人、兵线决定单杀或被单杀后的再一次对线的位置。
2、很简单,补兵可以获得金钱和经验,看着小兵死可以获得经验。如果说下路的推线是为了抢2以及塔下压制、中路的推线是为了减少在线上露脸的时间或者是去支援。
3、在上单这条路上一定不能胡乱推线,直接的后果就是被擅于控线的人控好兵线。上路的快速推线目的只有两个:塔下杀人以及tp别路支援。
4、在控好的兵线里需要做什么呢?一定要在草丛插眼。很多有经验的打野玩家会反利用站位靠前的己方上单做诱饵将来gank的打野骗入草中秒掉。
5、在确定敌方真的是因为被控住兵线不得不走位靠前时,果断抓出闪现或围杀,这就是我们所说的,有足够长的距离保证在回塔之前追死。
6、在上路发生击杀后,很多拿到一血的人会处于激动的状态,会直接回家买装备,殊不知这样的后果就是没处理好兵线,自己的兵线会慢慢地向前推进,会使被拿一血的对方上单形成自然的优势塔下兵线,反而导致拿到一血的上单处于尴尬的补兵位置。
7、正确的做法:观察兵线,向己方推进时,直接回家;向对方推进时,尽最快速度吃掉所有剩下小兵,打野也要帮助上单推线,这样子的配合才能更好的取得游戏的胜利。