可以为实例添加脚本;多做练习,是加在时间轴的帧上,flash代码怎么用
flash代码的用法是:
如果面向时间轴里的帧为对象,可以为帧添加脚本,单击选中;
如果面向舞台中的实例为对象,可以为实例添加脚本;
脚本有很多种类和形式,详细可以看帮助文件;
用时间轴控制脚本,是加在时间轴的帧上,用来控制时间轴的播放或停止等动作;
影片剪辑控制脚本,是加在实例上,每一帧里面有一个舞台,里面有许多实例;
flash代码需要慢慢地学习,多做练习,这样可以了解flash代码如何使用。